《三国志11》威力加强版下载+游戏攻略+游戏修改器

游戏介绍

《三国志11加强版》是《三国演义11》的扩充版,2006年发行,是该系列的第11款游戏。塑造了中国历史进程的伟大战役,在3D空间中展现!游戏中你可以创建一个属于自己的军队,然后不断地去通过发动战争扩大自己的势力,最终实现统一。

游戏心得:

这个《三国志11》真的是神作了~玩了14以后回来玩这个~以前不会有这种感觉……武将人数多不多其次但是重要的不就是那几个~14多了很多杂鱼武将!跟13比起来没进步反而退步了….光荣社对于三国游戏的内容根深度要好好用心努力才是,不要顾著要强推游戏上市…(三国志11界是一个很好的里程碑了要怎么突破才是重点,多站在玩家的角度想想吧!)不过给《三国志11》几个建议吧~

  • 放完地雷后,己军与敌军与地雷在同一直线上的己军请先撤离,再炸地雷,我已经看过好几次电脑自行操纵作战时 自己A–敌军–地雷 在同一直线上,A部队也不先走开,旁边的另一支自己部队就引爆地雷,连同A一起炸。
  • 电脑自行作战时很喜欢炸地雷,一旦没钱放地雷时,打起仗来就随随便便。甚至在自己建造可增加防御力的建筑物旁埋地雷,摆明挖坑给自己跳。
  • 委任城池时如果点选准许该城池战斗,该城会派人在城外拚命盖一堆建筑物跟地雷,好像钱很多不怕花
  • 各剧本各势力的攻略方向一成不变,玩英雄集结剧情(因为可以收集所有武将,我一直玩这一剧本),在北海的吕布不知为啥那么爱派兵打很南边的曲阿港,明明濮阳张角势力就在旁边。明明将领一堆的孙策却连袁术都打不过,还同时跟刘繇抢皖口港。公孙家一定都用骑兵作战。各电脑势力做建设时,老是很爱盖人才府、外交府、造船厂,造一堆大船跟攻城器做啥啦,造船很贵而且在11代中海战又不常见。明明曹操都衝进虎牢关在关内放火烧设施了,洛阳的司马懿还龟在城内睡大头觉,然后不断的进行着–>> 设施被烧->重盖->被烧->又重盖 在那无限循环,难怪钱都不够花。
  • 有时想用操空的几个玩家用合併自搞一个很大的敌对势力来跟自己对抗,却是不可行。
  • 打敌人A城,敌人B城就在旁边也不派援军支援,一城一城一路慢慢打很累,这一代地图有许多小道,但在兵贵神速以及部队吃粮不算小的战斗下,似乎抄秘密小径很少用到。
  • 杨松骑兵等级C却派他去打长安,长安的左边地形跟阳平关之间有一段落无法用骑兵战法,更可恶的是等级C是所有战法都使不出来的。我在汉中努力生产一堆非攻城兵器的兵器,结果委任电脑打长安时电脑几乎都派木兽,其他枪戟弩都不太爱派出协同作战,木兽用完气力后毫无用处,派这么多木兽做啥啦。
  • 当电脑操空势力的各技术都开发后,电脑打起仗来就感觉变的很聪明了,就算无法近身打你,也爱丢个火把烧你几百名军队。
  • 电脑很少清全城兵力打你(除非你把敌人城池的部队改成10万,但还是会留个15000守城)。委任自家城池时,电脑很爱派比敌方城池还少的部队去做无意义的骚扰,根本是去送死。如果是骚扰海边的敌军设施去放火烧还说的通,却常常是派一支敢死队目的就是死在敌人城下。
  • 11代太著重技能攻击,普功攻击力太弱了
  • 城池据点可改成能够自动攻击邻近的部队
  • 不是要求将AI改成很难,或是规定玩家只能用公孙康或严白虎,而是拜託电脑至少不要做蠢事,譬如第1点。
  • 有些武将特技没啥用处
  • 虽然我用一堆中国名将跟玩家自创的日本武将,也很爱用混乱跟落雷,但我也不希望敌人都笨笨的让我一路打爽的啊
  • 骑兵攻击力最强,戟兵攻击力不强,可改成弓神戟神枪神对应的兵器种类攻击力应该是要最高的
  • 建设非得3田3市场1徵兵 ,即使大后方非前线也非要这样建设,否则就自己乱拆设施,无法变通
  • 有人也是用自创日本武将跟中国古代武将,加起来将近93个人,好像太作弊了
  • 大家通常用左上角的编辑功能改啥啊,我常改徵收、徵税、富豪、米道、搬运、抓人这几项功能,实在无法忍受辛辛苦苦打破一城或是击败一支劲旅后,对方武将全跑到其他邻城,那刚刚打那么辛苦做啥

配置要求:

  • 操作系统:Windows® 7, Windows® 8.1, Windows® 10(*Japanese Ver. & Traditional Chinese Ver. only)
  • CPU: Pentium III 1GHz over
  • 内存条:2G
  • 显示卡:1024×768 pixel over
  • 硬盘空间:需要 2 GB 可用空间

下载内容:

  • 《三国志11》威力加强版游戏主体
  • 《三国志11》游戏攻略
  • 《三国志11》修改器
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